Wiki de BLEACH Mirrors High
Siga Ichigo Kurosaki enquanto ele se torna um Soul Reaper, domina sua Zanpakuto, batalha contra Hollows e protege os mundos dos vivos e dos mortos.
BLEACH Mirrors High Guias
Tudo o que você precisa para explorar os personagens de Bleach, Zanpakuto, arcos de história, facções, habilidades e batalhas.
Personagens de BLEACH Mirrors High
Bleach acompanha um grande elenco de guerreiros cujas lealdades, habilidades e histórias pessoais influenciam o equilíbrio do mundo espiritual. Estes cartões de personagens apresentam os principais heróis, capitães, aliados e antagonistas.
Ichigo Kurosaki
Um humano que ganha poderes de Soul Reaper de Rukia Kuchiki. Ele entra repetidamente em conflitos espirituais para proteger sua família, amigos e tanto o Mundo Humano quanto a Soul Society.
Rukia Kuchiki
A Soul Reaper que transfere seus poderes para Ichigo no início da história. Mais tarde, ela se torna uma oficial poderosa e, eventualmente, a capitã do Esquadrão 13.
Renji Abarai
O tenente do Esquadrão 6 e amigo de infância de Rukia. Renji começa como oponente de Ichigo, mas se torna um de seus aliados mais confiáveis.
Byakuya Kuchiki
O capitão do Esquadrão 6 e chefe do nobre Clã Kuchiki. Sua devoção estrita às leis da Soul Society muda gradualmente através de seus encontros com Ichigo e Rukia.
Toshiro Hitsugaya
Um jovem prodígio que atua como capitão do Esquadrão 10. Ele comanda Hyorinmaru, uma das mais poderosas Zanpakuto do tipo gelo.
Kenpachi Zaraki
O capitão do Esquadrão 11, amante de batalhas, e detentor do título de Kenpachi. Ele confia em sua imensa pressão espiritual, força física e no desejo instintivo de lutar contra oponentes poderosos.
Sosuke Aizen
O ex-capitão do Esquadrão 5 que manipula secretamente os eventos em toda a Soul Society. Ele busca transcender os limites que separam Soul Reapers, Hollows e o Soul King.
Ulquiorra Cifer
O Quarto Espada no exército de Aizen e um dos oponentes mais perigosos de Ichigo. Sua perspectiva calma e sem emoções é desafiada através de suas interações com Orihime.
Gin Ichimaru
O ex-capitão do Esquadrão 3 que segue Aizen enquanto esconde suas verdadeiras intenções. Seu sorriso constante e comportamento enganoso tornam suas lealdades difíceis de entender.
Yoruichi Shihoin
A ex-capitã do Esquadrão 2 e ex-comandante do Onmitsukido. Ela é mestre em combate corpo a corpo, furtividade e movimento em alta velocidade.
Uryu Ishida
Um habilidoso arqueiro Quincy e um dos aliados mais próximos de Ichigo. Sua herança Quincy o coloca no centro do conflito final com o Wandenreich.
Orihime Inoue
Colega de classe de Ichigo e portadora das Shun Shun Rikka. Suas habilidades podem rejeitar eventos prejudiciais, permitindo-lhe curar ferimentos, criar barreiras e proteger seus companheiros.
BLEACH Mirrors High Zanpakuto
Uma Zanpakuto reflete a alma de seu portador e possui seu próprio nome e espírito. Ao se comunicar com esse espírito, um Soul Reaper pode liberar a Shikai e, eventualmente, a muito mais poderosa Bankai.
Zangetsu
Shikai
Uma lâmina superdimensionada permanentemente liberada que canaliza o poder espiritual de Ichigo em ataques como o Getsuga Tensho.
Bankai
Sua Bankai é a Tensa Zangetsu, que comprime o poder de Ichigo em uma lâmina menor e aumenta muito sua velocidade e desempenho em combate.
Sode no Shirayuki
Shikai
Usa uma série de danças para congelar alvos, criar caminhos de gelo e diminuir a temperatura ao redor da lâmina.
Bankai
Hakka no Togame reduz drasticamente a temperatura corporal de Rukia e congela tudo dentro de sua área de efeito.
Zabimaru
Shikai
Transforma-se em uma lâmina segmentada que pode se estender como um chicote e atingir inimigos à distância.
Bankai
So-oh Zabimaru cria componentes esqueléticos massivos e semelhantes a babuínos que desferem ataques físicos e espirituais poderosos.
Senbonzakura
Shikai
Separa sua lâmina em inúmeras lâminas minúsculas que se assemelham a pétalas de flor de cerejeira flutuando.
Bankai
Senbonzakura Kageyoshi invoca lâminas enormes que se dividem em milhões de fragmentos controláveis e podem formar vários modos de ataque especializados.
Kyoka Suigetsu
Shikai
Coloca qualquer pessoa que presencie sua liberação sob Hipnose Completa, permitindo que Aizen manipule todos os cinco sentidos.
Bankai
Desconhecida
Hyorinmaru
Shikai
Cria e controla grandes quantidades de gelo e água, frequentemente assumindo a forma de um dragão de gelo.
Bankai
Daiguren Hyorinmaru forma asas, garras e uma cauda de gelo. Seu estado maduro pode congelar tanto a matéria física quanto as funções dos objetos afetados.
Katen Kyokotsu
Shikai
Transforma brincadeiras infantis em regras de combate reais que afetam todos os participantes dentro de seu alcance.
Bankai
Katen Kyokotsu: Karamatsu Shinju prende oponentes próximos em uma tragédia de quatro atos envolvendo ferimentos compartilhados, doença, afogamento e um ataque final de decapitação.
Ryujin Jakka
Shikai
Produz chamas avassaladoras capazes de queimar grandes áreas e reduzir alvos a cinzas.
Bankai
Zanka no Tachi concentra suas chamas na lâmina e concede quatro habilidades direcionais envolvendo calor extremo, contato destrutivo, defesa e os cadáveres de vítimas anteriores.
Minazuki
Shikai
Transforma-se em uma grande criatura voadora que transporta aliados feridos e os cura dentro de seu corpo.
Bankai
Minazuki libera um líquido semelhante a sangue ao redor de Unohana e sua espada durante o combate de curto alcance. Seus mecanismos exatos não são totalmente explicados.
Nozarashi
Shikai
Transforma-se em uma enorme lâmina semelhante a um machado com poder de corte suficiente para destruir objetos enormes e oponentes fortemente armados.
Bankai
Transforma Kenpachi em um berserker de pele vermelha com força e poder de corte drasticamente aumentados, embora ele inicialmente tenha dificuldades para controlá-lo.
Sogyo no Kotowari
Shikai
Divide-se em duas lâminas conectadas por uma corda e talismãs, permitindo que Ukitake absorva e redirecione ataques de energia.
Bankai
Desconhecida
BLEACH Mirrors High Arcs
A história de Bleach se expande de incidentes sobrenaturais na Cidade de Karakura para guerras envolvendo a Soul Society, o Hueco Mundo e o império Quincy. Esta linha do tempo apresenta os principais arcos canônicos na ordem narrativa.
Arco do Soul Reaper Substituto
Ichigo Kurosaki recebe poderes de Soul Reaper de Rukia Kuchiki e começa a proteger a Cidade de Karakura contra os Hollows. Ele conhece aliados com percepção espiritual, incluindo Orihime Inoue, Yasutora Sado e o arqueiro Quincy Uryu Ishida.
Arco da Soul Society
Rukia é presa e condenada à execução por transferir seus poderes para um humano. Ichigo e seus amigos invadem a Soul Society, lutam contra membros da Gotei 13 e descobrem a conspiração oculta de Sosuke Aizen.
Arco Arrancar: A Chegada
Aizen cria um exército de Arrancar usando o Hogyoku e os envia para atacar o Mundo Humano. Ichigo luta para controlar seu Hollow interior enquanto treina com os Visored.
Arco do Hueco Mundo
Orihime é levada para a fortaleza de Aizen no Hueco Mundo, levando Ichigo, Uryu e Chad a iniciarem uma missão de resgate. Eles lutam contra vários Arrancar e Espada enquanto avançam por Las Noches.
Arco Volte a Girar o Pêndulo
Um flashback revela os eventos que ocorreram mais de um século antes na Soul Society. Ele explica como os experimentos de Hollowficação de Aizen transformaram vários capitães e tenentes nos Visored.
Arco da Falsa Cidade de Karakura
A Gotei 13 confronta Aizen, Gin, Tosen e os Espada restantes em uma réplica da Cidade de Karakura. Ichigo finalmente passa por um treinamento intenso para obter o poder necessário para sua batalha decisiva contra Aizen.
Arco do Agente Perdido
Após perder suas habilidades de Soul Reaper, Ichigo conhece Kugo Ginjo e a organização Fullbringer Xcution. A promessa deles de restaurar seus poderes se transforma em um conflito envolvendo habilidades Fullbring roubadas e o passado de Ginjo.
Arco da Guerra Sangrenta dos Mil Anos
Yhwach e o Wandenreich invadem a Soul Society, roubam a Bankai e declaram guerra aos Soul Reapers. Ichigo descobre a verdade sobre sua herança à medida que o conflito se expande para o Palácio do Soul King e ameaça a estrutura de todos os mundos.
Facções de BLEACH Mirrors High
Os conflitos de Bleach são impulsionados por organizações com ideias concorrentes sobre justiça, sobrevivência, vingança e o equilíbrio das almas. Algumas defendem a ordem espiritual estabelecida, enquanto outras buscam destruí-la ou substituí-la.
Gotei 13
As treze divisões militares responsáveis por proteger a Soul Society e manter o equilíbrio entre os mundos. Cada esquadrão é comandado por um capitão e geralmente se especializa em um estilo particular de dever ou combate.
Espada
Os dez Arrancar de maior patente no exército de Aizen, numerados de acordo com seu poder espiritual. Eles governam sobre Arrancar inferiores e lutam para apoiar o plano de Aizen de derrubar a ordem existente.
Visored
Antigos capitães e tenentes Soul Reaper que ganharam poderes de Hollow através dos experimentos de Aizen. Eles inicialmente vivem no exílio, mas depois ajudam Ichigo a controlar seu Hollow interior e se opõem a Aizen.
Quincy
Humanos espiritualmente conscientes que destroem Hollows usando armas formadas a partir de partículas espirituais reunidas. Seu método de apagar completamente os Hollows ameaça o equilíbrio das almas e historicamente os coloca em conflito com os Soul Reapers.
Wandenreich
Um império Quincy oculto que sobrevive nas sombras da Soul Society e se prepara para uma campanha de vingança de mil anos. Seus Sternritter invadem a Soul Society, roubam a Bankai e tentam remodelar os mundos sob o domínio de Yhwach.
Xcution
Uma organização de Fullbringers who claim they want to remove their powers and become ordinary humans. Ginjo, em vez disso, usa o grupo para manipular Ichigo e roubar o poder de Soul Reaper aprimorado por Fullbring que ele desenvolve.
Fullbringers
Humanos capazes de manipular as almas contidas em objetos físicos. Seus poderes geralmente se desenvolvem após suas mães sobreviverem a ataques de Hollow, mas os Fullbringers não pertencem a uma única organização unificada nem compartilham um único objetivo.
Habilidades de BLEACH Mirrors High
Bleach apresenta vários sistemas de poder interconectados baseados em energia espiritual, raça, treinamento e armas pessoais. Essas habilidades variam de feitiços formais de Soul Reaper a ataques instintivos de Hollow e defesas especializadas de Quincy.
Kido é o sistema de feitiços espirituais dos Soul Reapers, ativado por meio de encantamentos e técnicas numeradas. Os feitiços de Hado focam na destruição, enquanto os feitiços de Bakudo restringem, defendem, rastreiam ou selam alvos; mestres como Tessai, Hachigen e Aizen podem usar Kido avançado com encantamentos reduzidos ou omitidos.
Cero é uma rajada concentrada de energia espiritual comumente disparada por Menos Hollows e Arrancar. Seu poder, velocidade, cor e ponto de disparo variam de acordo com o usuário, com variantes mais fortes incluindo Gran Rey Cero e Cero Oscuras.
Hierro endurece a pele de um Arrancar ao concentrar energia espiritual por todo o corpo. Sua durabilidade difere entre os indivíduos, com lutadores como Nnoitra Gilga possuindo um Hierro excepcionalmente forte.
A Hollowficação concede características e poder de Hollow a um Soul Reaper, frequentemente produzindo uma máscara e um grande aumento na velocidade, força e pressão espiritual. Ichigo e os Visored usam formas controladas deste poder, embora a perda de controle possa desencadear uma transformação Hollow mais completa.
Bankai é a segunda e última liberação da Zanpakuto de um Soul Reaper, normalmente exigindo anos de treinamento para ser alcançada e dominada. Cada Bankai reflete o espírito de seu usuário e pode transformar drasticamente a arma, os arredores ou as habilidades de combate do portador.
Getsuga Tensho é a técnica de assinatura de Ichigo Kurosaki, liberando energia espiritual condensada de Zangetsu como um poderoso ataque em forma de crescente. Ichigo pode usar diferentes formas dela através de sua Shikai, Bankai, estado aprimorado por Hollow e, mais tarde, poderes de lâmina dupla.
Shunpo é uma técnica de movimento em alta velocidade de Soul Reaper que permite ao usuário cruzar distâncias mais rápido do que a visão comum pode acompanhar. Yoruichi Shihoin, Soi Fon e Byakuya Kuchiki estão entre seus praticantes mais realizados.
Sonido é o equivalente do Arrancar para movimento em alta velocidade e frequentemente produz um som distinto quando usado. Arrancar habilidosos podem usá-lo para desviar de ataques, criar pós-imagens e se reposicionar antes que um oponente possa reagir.
O Hirenkyaku permite que os Quincy viajem rapidamente surfando em correntes de partículas espirituais sob seus pés. O Blut Vene direciona energia espiritual através dos vasos sanguíneos do usuário para aumentar muito a defesa, enquanto sua contraparte ofensiva, o Blut Arterie, fortalece os ataques.
O Fullbring permite que humanos espiritualmente conscientes manipulem a alma contida na matéria física. Cada Fullbringer desenvolve uma habilidade pessoal conectada a um objeto emocionalmente significativo, como o distintivo de Soul Reaper Substituto de Ginjo ou o marcador de página de Tsukishima.
Batalhas de BLEACH Mirrors High
As batalhas de Bleach combinam esgrima, transformações evolutivas, habilidades táticas e conflitos pessoais. Essas grandes lutas introduzem técnicas definidoras, resolvem rivalidades de longa data e determinam o resultado de arcos de história inteiros.
Ichigo vs Byakuya
Ichigo confronta Byakuya na Colina do Sokyoku e revela seu recém-alcançado Bankai, Tensa Zangetsu. Após o Hollow interno de Ichigo assumir brevemente o controle, os dois combatentes trocam ataques finais e Byakuya admite a derrota.
Ichigo vs Ulquiorra
Ulquiorra subjuga Ichigo com sua segunda Resurreccion e o deixa à beira da morte em Las Noches. Ichigo então se transforma em uma poderosa forma Hollow descontrolada, derrota Ulquiorra e recupera a consciência pouco antes de Ulquiorra se desintegrar.
Ichigo vs Aizen
Após treinar no Dangai, Ichigo retorna com um poder muito além das formas evoluídas de Aizen. Ele usa o Getsuga Tensho Final e o Mugetsu para enfraquecer Aizen, permitindo que o selo de Kido oculto de Kisuke Urahara o aprisione.
Ichigo vs Ginjo
Ichigo recupera seus poderes de Soul Reaper com a ajuda do Gotei 13 e batalha contra Kugo Ginjo em suas formas Bankai. Ichigo derrota Ginjo, mas depois reconhece a solidão e o ressentimento que motivaram o antigo Soul Reaper Substituto.
Kenpachi vs Nnoitra
O Hierro durável de Nnoitra e sua Resurreccion de seis braços inicialmente resistem aos ataques de Kenpachi. Kenpachi eventualmente usa kendo com as duas mãos, desfere um golpe devastador e derrota o Quinto Espada.
Yamamoto vs Wonderweiss
É revelado que Wonderweiss foi modificado especificamente para selar as chamas de Ryujin Jakka. Yamamoto o destrói com as próprias mãos, sobrevive à explosão resultante e usa o Hado 96 contra Aizen, embora Aizen escape do ataque.
Shunsui vs Starrk
Shunsui batalha contra Coyote Starrk usando as brincadeiras infantis perigosas de Katen Kyokotsu enquanto vários outros combatentes entram no conflito. Shunsui, por fim, explora as regras de sua Shikai e desfere o golpe decisivo contra o Primeiro Espada.
Byakuya vs Tsukishima
Tsukishima usa o Book of the End para se inserir no passado de Byakuya e aprender todas as técnicas estabelecidas. Byakuya rejeita essa manipulação emocional e o mata com um ataque de curto alcance formado pelas pétalas dispersas de Senbonzakura.
Rukia vs Aaroniero
Aaroniero usa a aparência e as memórias de Kaien Shiba para desestabilizar Rukia durante a batalha deles em Las Noches. Rukia supera sua culpa e o derrota estendendo Sode no Shirayuki através da cabeça dele com sua terceira dança.
Ichigo vs Yhwach
Yhwach usa repetidamente o The Almighty para alterar futuros possíveis e neutralizar os ataques de Ichigo. Com a ajuda das ilusões de Aizen e da flecha de Still Silver de Uryu, Ichigo desfere o golpe final que derrota o imperador Quincy.
Episódios de BLEACH Mirrors High
A série de televisão original de Bleach contém episódios baseados no mangá, histórias fillers originais do anime e vários intervalos que misturam ambos os tipos de material. Este guia destaca as maiores seções da história em vez de cada episódio filler individual.
| Arc | Episodes | Type | Summary |
|---|---|---|---|
| Arco do Soul Reaper Substituto | Episódios 1-20 | Cânon | Ichigo recebe poderes de Soul Reaper de Rukia, protege a Cidade de Karakura e começa a aprender sobre os Hollows e a Soul Society. |
| Arco da Soul Society | Episódios 21-63 | Misto | O grupo de Ichigo entra na Soul Society para resgatar Rukia, levando a batalhas com o Gotei 13 e à revelação da traição de Aizen. |
| Arco Bount | Episódios 64-109 | Filler | A história original do anime sobre os Bounts acompanha humanos imortais que consomem almas e depois invadem a Soul Society sob o comando de Jin Kariya. |
| Chegada dos Arrancar e Início do Hueco Mundo | Episódios 110-167 | Misto | Os Arrancar de Aizen aparecem no Mundo Humano, Ichigo treina com os Visored e Orihime é levada para o Hueco Mundo. O intervalo inclui alguns episódios originais do anime. |
| Arco da Rebelião das Zanpakuto | Episódios 230-265 | Filler | Muramasa faz com que vários espíritos de Zanpakuto se manifestem e se rebelem contra seus mestres Soul Reaper. Os episódios posteriores continuam com histórias sobre os espíritos manifestados restantes. |
| Arco da Queda dos Arrancar | Episódios 266-316 | Misto | Os conflitos do Hueco Mundo e da Falsa Cidade de Karakura atingem seu clímax, terminando com o confronto final de Ichigo contra Aizen. Vários episódios originais do anime interrompem a história principal. |
| Arco do Exército de Invasão do Gotei 13 | Episódios 317-342 | Filler | Cópias artificiais de Soul Reapers infiltram-se na Soul Society enquanto o poder espiritual restante de Ichigo continua a desaparecer. |
| Arco do Soul Reaper Substituto Perdido | Episódios 343-366 | Cânon | Ichigo conhece os Fullbringers da Xcution enquanto procura uma maneira de recuperar seus poderes, culminando em sua batalha com Kugo Ginjo. |
Mangá BLEACH Mirrors High
O mangá Bleach de Tite Kubo foi compilado em 74 volumes contendo 686 capítulos numerados. Os principais arcos da história às vezes começam ou terminam no meio de um volume compilado, de modo que alguns intervalos de volumes se sobrepõem nos limites dos arcos.
| Volume | Chapters | Arc | Summary |
|---|---|---|---|
| Volume 1 | Capítulos 1-7 | Arco do Agente Shinigami | Ichigo conhece Rukia Kuchiki, torna-se um Soul Reaper substituto e começa a proteger sua família e sua cidade dos Hollows. |
| Volumes 1-8 | Capítulos 1-70 | Arco do Agente Shinigami | A história de abertura apresenta os aliados de Ichigo, o Quincy Uryu Ishida, e os eventos que levam à prisão de Rukia. |
| Volumes 9-21 | Capítulos 71-182 | Arco da Soul Society | Ichigo e seus amigos invadem a Soul Society para impedir a execução de Rukia. O arco termina com Aizen revelando sua conspiração e escapando para o Hueco Mundo. |
| Volumes 21-48 | Capítulos 183-423 | Arco Arrancar | Aizen cria um exército de Arrancar, Orihime é levada para o Hueco Mundo e o conflito se expande para a batalha pela cidade de Karakura. A história termina após Ichigo sacrificar seus poderes de Soul Reaper para derrotar Aizen. |
| Volumes 49-54 | Capítulos 424-479 | Arco do Agente Perdido | Um Ichigo sem poderes encontra a Xcution e desenvolve o Fullbring enquanto tenta retornar à batalha. O arco revela a história de Kugo Ginjo como o primeiro Soul Reaper substituto. |
| Volumes 55-74 | Capítulos 480-686 | Arco da Guerra Sangrenta dos Mil Anos | Yhwach e o Wandenreich invadem a Soul Society, forçando os Soul Reapers a confrontar os Quincy e a história oculta de seu mundo. |
| Volume 74 | Capítulos 675-686 | Final da Guerra Sangrenta dos Mil Anos | O volume final resolve a batalha contra Yhwach e termina com um epílogo mostrando os personagens e seus filhos anos mais tarde. |
| Volumes 1-74 | Capítulos 1-686 | Série Completa | O mangá completo de Bleach abrange 74 volumes compilados e 686 capítulos numerados, cobrindo a jornada original completa de Ichigo Kurosaki. |
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